기타/Unity
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[Unity] UI - 스크롤뷰(ScrollView)로 채팅창 구현하기기타/Unity 2020. 10. 29. 15:18
UI에서 스크롤뷰를 선택후, 설정해 주어야할 것. : Content 안에 Text UI를 넣어준다.(채팅을 보여줄 UI) : 사용할 Scrollbar를 설정해줌 Visibility의 Auto Hide로 설정해주어야 처음에는 Scrollbar가 숨어있다가 Content의 영역이 스크롤바가 필요한 크기가 되면 나타남! : Content 오브젝트 1. Pivot을 0,0 으로 설정해주어야 맨 아래부터 올라오듯이 보이게 된다. 2. Vertical Layout Group과 Content Size Fitter를 추가해주고, 설정을 해준다. - Content Size Fitter의 Unconstrained는 설정한 크기에서 벗어나지 않도록 하고, Preferred Size는 내용에 따라 크기가 자유롭게 늘어나도록 ..
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[Unity] script - 오브젝트 찾기, 복제기타/Unity 2020. 10. 29. 15:10
오브젝트 찾기 기본 GameObject.Find("찾을오브젝트명"); 오브젝트에서 스크립트(클래스) 찾아오기 GameObject.Find("스크립트가있는오브젝트명").GetComponent(); 부모오브젝트를 통해 오브젝트 찾기(비활성화오브젝트찾을때 유용함) GameObject.Find("부모오브젝트명").transform.Find("찾을오브젝트명").gameObject; 오브젝트 복제 Instantiate(복제할오브젝트, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);